黎明杀机:猛鬼街(Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™)

indienova.com/steam/game/700282

Freddy Krueger很清楚“阴魂不散”的真正含义;他清楚要如何将人逼至神志不清,不知自己是梦是醒……Freddy Krueger很清楚“阴魂不散”的真正含义;他清楚要如何将人逼至神志不清,不知自己是梦是醒……弗莱迪·克鲁格当你在自己的梦境遭人猎杀时,你打算怎么?这个猎人让你一刻都不得安宁

Tilemap 里瓦块的动态添加与删除

indienova.com/indie-game-development/dynamic-addition-and-removal-of-tiles-in-tilemap/

但是网上关于 Tilemap 的教程多集中于编辑器上的可视化操作,对于在脚本中如何动态处理瓦块的内容,……,子弹如何发射、如何确认方向,如何确认碰撞点,我们就默认已经有完美解决方法了。……这怎么呢?简单,额外判断一下就好。我们会在后面具体放置时候考虑

蓝宝石般的被害妄想少女(蓝宝石般的被害妄想少女/Damsel with persecutory delusion)

indienova.com/steam/game/970510

一封的到来开启了一段奇妙的探案之旅。……一封的到来开启了一段奇妙的探案之旅。身世即将被揭开,终章,你会如何选择?……找到正确的线索将剧情引导走向不同的结局,你将拥有一段段奇幻般的冒险旅程;· 各种人物出现在你的世界并与你产生交集

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

一个好的AI会使FPS游戏的可玩性大大增加,那么该如何提升FPS游戏中机器人的表现,从而提升玩家的满意度呢……敌人从视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人的特征如何表达?和队友之间如何配合?……AI的动作空间如何设计?这些都是值得思考的问题

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

一个好的 AI 会使 FPS 游戏的可玩性大大增加,那么该如何提升 FPS 游戏中机器人的表现,从而提升玩家的满意度呢……敌人从视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人的特征如何表达?和队友之间如何配合?……AI 的动作空间如何设计?这些都是值得思考的问题

黑輪狗:Godot引擎获EPIC MEGAGRANT资助计划

indienova.com/u/weiyun10150/blogread/23560

Sweeney于twitter确认了Gaming on Linux的消息 ,证实Godot引擎将以开源软体类别的图形相关软体名义从……核心团队两年份的社群定期募资金额(截至本月,Patreon平台上每月约获11k美元),依Godot官网上的声明……可以说是Epic包了个大红包给未来于游戏引擎领域潜在的竞争对手

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

**设了...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接用点的z轴调就行了...好像在网上看到说……LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系(反正就是sortingLayer……对它没啥用...汗因为我这个线是代码生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个啥都没有的sprite)

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126

想的是如何带给玩家怎样怎样的体验。……,我把链接也放在下面的参考了。……v=B36_OL1ZXVM&t=1930s)

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

这个帖子可以带你由浅入深地了解如何在unity中写着色器(shader)。……Unity中着色器(shader)的目的在于,指导显卡如何去渲染屏幕每个具体的像素。……下面我们会讨论一下,如何构建此着色器(shader)中,用到的顶点和碎片程序

无限试驾(Test Drive V-Rally)

indienova.com/game/test-drive-v-rally

V-Rally 2。发行日期:2000-08-02。……to V-Rally.……It was succeeded by V-Rally 3.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)